Команды
делятся на равное число игроков и начинается игра. Контр-террористы
(Seekers) обязаны найти и убить всех террористов (Hiders). А
террористы обязаны в начале раунда за 10 секунд разбежаться и спрятаться
по карте, и продержаться до конца раунда. В распоряжении Seeker'ов
нож, а у Hider'ов в наличии 2 слеповых гранаты и одна замораживающая
(дымовая). Так же каждому игроку даётся 100% брони. Если все
терроры убиты, то команды меняются местами. Сложность всему придают
огромные карты с высокими зданиями и лестницами, в которых потерятся раз
плюнуть, но в то же время, если научиться выделывать всякие триксы и
прыгать, то игра становится очень зрелищной. Изменение: *
У террористов будет определенное количество времени, чтобы скрыться,
тогда когда CTs будут заморожены. * Когда время закончено,
Террористы, у которых нет никакого оружия, должны убивать CTs. *
Обмен командами, когда все террористы будут убиты или когда раунды
законцены (настройки). * Способ Deathmatch (настройки).
Настройки: hns_enable
1/0 - вкл/откл плагин (неплатеж: 1) hns_votegametype 1/0 - Если
установлено, будет голосование за тип игры на начале каждой карты
(deathmatch или нормальный способ) hns_halfwayvote 1/0 - Если
установлено deathmatch мод, то идет голосование за gametype. hns_deathmatch
1/0 - вкл/откл Deathmatch hns_gamename gamename - устанавливает
описание игры. hns_timer 0-∞ - время игры hns_fadecolor (red green
blue alpha) - Выбирает цвет fadecolor. hns_flashbangs 0-3 - Число
флэш гранат для T. hns_hegrenade 0-3 - 0: Повредите, 1: Прячющиеся
получает гранату, 2: Ищущие, 3: Оба (неплатеж: 0) hns_smokegrenade
0-3 - 0: Повредите, 1: Прячющиеся получает гранату дыма, 2: Ищущие, 3:
Оба (неплатеж: 1) hns_nadesbeginning 1/0 - Если террористы получают
гранаты в начале или после таймера. hns_sound 1/0 - вкл/откл звук
обратного отсчета hns_fakeknife 0/1/2 - вкл/откл поддельный нож для
Террористов, чтобы избежать скорости. hns_chooseteam 1/0 - вкл/откл
способность игроков выбрать команду. hns_footsteps 0/1/2 - 1 = у
Террористов нет никаких шагов, 2 = замарозка, 0 = повреждение. hns_noflash
1/0 - Если включено, террористы не будут ослеплены. hns_removedoors
1/0 - вкл/откл удаление дверей.